CryEngine 3.8.1リリース

今回のアップテートに含まれる機能は

OpenGL Renderer

Linux向けOpenGLのレンダラ

VR Support

Oculus Riftが使えるようになりました

Voxel Based Volumetric Fog

Cascaded Shadow Cache

Reverse Depth for Increased Z-Buffer Precision

Efficient POM Self-Shadowing

8-Weight GPU Vertex Skinning

Voxel Based Global Illumination (Experimental)

綺麗にはなるが若干扱いづらい

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Many Rendering Quality Improvements

Exporter tool 3ds Max 2016, Maya 2016, MotionBuilder 2016

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CryEngine日本語入門書

3月25日にCryEngineの日本語入門書がI/O Booksから発売されます。(アマゾンでは23日)

この書籍は初めてCryEngineを触る方に向けた内容になっています。

ダウンロードしたけど先に進めないという方にお勧めです^^

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CRYENGINE Physicalized Character Customization

CryTekから動画が新しく投稿されました。

今回はゲームキャラクタの設定に関して少しだけ触れられているようです。

しかしこれは現状のCryEngineで可能な技術の為決して新しい物ではありませんでした。

動画はキャラクタがCrysisやらRyseやらデフォキャラが入り混じってバトルしてるかなり面白い構成になっています。

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